Shift Up forneceu uma breve atualização sobre Lâmina Estelarvendas, chamando o desempenho do jogo de “um grande primeiro passo para um grande IP global”. Segundo estimativas do estúdio, as vendas acumuladas de Stellar Blade já ultrapassaram um milhão de cópias, o que considera um excelente resultado para uma nova IP lançada exclusivamente no PS5.
Vendas do Stellar Blade colocadas em contexto
Já existem algumas especulações nas redes sociais de que Stellar Blade teve um desempenho inferior. Não exatamente. Para fins de comparação, o colega desenvolvedor coreano Neowiz Games' Mentiras de P ultrapassou um milhão de cópias mais de um mês após seu lançamento. O jogo foi lançado em todas as plataformas, exceto Nintendo Switch.
“As pré-vendas antes do lançamento e as vendas pós-lançamento estão progredindo sem problemas”, disse Shift Up em comunicado. Entre abril e maio, o desenvolvedor obteve quase US$ 15 milhões em receita com Stellar Blade, segundo site coreano Gamemeca. com.
Dito isto, a Shift Up deseja, compreensivelmente, maximizar as vendas e reiterou que uma versão para PC e uma sequência estão sendo consideradas. Além disso, o estúdio está estudando DLC pago e disse que pode buscar colaborações com IPs de outras empresas.
“O jogo é exclusivo do PS5, que não teve o mesmo nível de penetração e ativação do PS4, e a principal base de consumidores de jogos AAA está migrando para PCs”, disse Shift Up. “Atualmente estamos analisando uma versão para PC do Stellar Blade, que acreditamos que seria uma ótima maneira de monetizar o IP mais uma vez.”