XDefiant anuncia modo classificado e mudanças de progressão

Seguindo o feedback dos jogadores, XDesafiador o produtor executivo Mark Rubin anunciou algumas novas mudanças para facilitar a progressão. Ele também confirmou os planos de introduzir o jogo classificado na 1ª temporada de UbisoftO crossover de tiro em primeira pessoa.

O que está mudando no XDefiant?

Muitos jogadores do XDefiant ficaram insatisfeitos com as mudanças recentes, fazendo com que demorasse muito mais para conseguir skins de Maestria em Armas. Em resposta a esse feedback, os desenvolvedores estão reduzindo pela metade a necessidade dos jogadores de XP progredirem para o próximo nível, de 30.000 para 15.000. “Os níveis que você precisa para desbloquear uma skin de maestria permanecem os mesmos”, explicou ele, “mas o efeito líquido é que isso reverterá a mudança que fizemos, mas manterá o aumento de velocidade de 14%. Os jogadores também verão seus níveis aumentarem retroativamente após as novas mudanças entrarem em vigor. Ele não sabia quando isso aconteceria, mas disse que seria “muito em breve”.

Rubin passou a explicar exatamente como o jogo da Ubisoft acabou nesta situação. “Deixe-me salientar algo que é muito óbvio; a principal tarefa que temos no jogo agora é o domínio de armas.” A Ubisoft está trabalhando para mudar isso, com Rubin mencionando o jogo classificado como uma forma de fazer isso. O estúdio também está trabalhando em outras maneiras de os jogadores buscarem recompensas, que serão lançadas em atualizações futuras.

Até então, porém, o domínio de armas é a principal coisa que faz com que os jogadores do XDefiant voltem. A Ubisoft San Francisco estava preocupada que os jogadores estivessem passando por isso muito rapidamente e tentou aumentar um pouco o intervalo. No entanto, Rubin diz que o estúdio agora percebe que tentar fazer isso foi um erro.



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